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「ポケモンユナイト運営」が何を考えてるのかガチで全く分からない件 放置されたミュウツーY、反故されたプロデューサーレター・・・
投稿日 2023年10月4日 18:06:04 (ぽけりん)
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感謝の気持ちと今後の方針をお伝えするプロデューサーレターを公開いたしました。
これからも『ポケモンユナイト』をよろしくお願いいたします。
pokemonunite.jp/ja/news/153/
(略)
<伝説ポケモンについて>
はじめに、参戦から数ヶ月のあいだザシアンが圧倒的なパワーを維持していた件について振り返ります。私たちはユナイトバトルの様々なデータを確認しながら、慎重に調整の検討を重ねておりました。しかし、この間に公式な情報発信が無く、皆さまの期待にそぐわず時間がかかってしまいました。そこで今回、伝説ポケモンに関する私たちの展望や設計思想と、これから伝説ポケモンをユナイトバトルに迎え入れる際に、私たちがどのように準備するのかを詳しく説明いたします。
まず展望に関して、ザシアンとミュウツーだけではなく、伝説ポケモンの参戦を少しずつ増やしていきたいと考えています。伝説ポケモンは、ポケモンのバトルを主題とするゲームにおいては、欠かせない存在だからです。
私たちは当初から、各ポケモンの個性をどのように表現するか、という点を大事にしてきました。ですので、強さの象徴である伝説ポケモンは当然高い能力を備えますが、同時に強さと引き換えに弱点もあるというような特徴にしていきます。ザシアンが常に「くちたけん」を所持していて、他のポケモンに比べてもちものの自由度に制限がある仕様は、その思想の表現の一つです。私たちは今後も、この思想による様々な表現の可能性を切り開きながらユナイトバトルの進化を実現していきます。
そして、プレイヤーの皆さまからバランスに関して多数寄せられたご意見を真摯に受け止め、今後は伝説ポケモンを含めて全てのポケモンをパブリックテストで公開します。パブリックテストで検証して適切な調整を行い、ゲーム性を損なうバランスに陥ることを未然に防ぐことで、ユナイトバトルの楽しさと競技性を維持します。
調整頑張ってください
ザシアンの件でユーザーで不評が多かったのは『ザシアンが強すぎたこと』よりも『ザシアンが強すぎるにも関わらず対応が遅れてしまい3ヶ月ザシアン環境が変わらなかったこと』であり、調整が迅速であれば不評は少なかったように思います
中々難しいとは思うのですが応援してます
「ザシアンの調整は失敗でした。2シーズンも放置して申し訳ありませんでした。」
でしょ?
「朽ちた剣がぁ〜」じゃないのよ
本当に反省してんのか?
ザシアンの件はマジで正気の沙汰じゃなかったですからね…
あれで多くの物を失ったと思います
今後に期待です
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そして翌日(7/21)に実装されたミュウツーXは即ナーフ
本日実装されたミュウツーにつきまして、運営側の想定を上回る勝率を確認しており、緊急バランス調整(下方修正)の準備を進めております。
実施時期は22日13時(JST)頃を想定しております。
何卒ご了承いただけますようよろしくお願い申し上げます。
ミュウツーの緊急バランス調整に関するアップデートを行いました。
ミュウツーのバトルデータについては引き続き注視していき、今後の状況に応じてバランス調整を行う可能性がございます。
引き続き『ポケモンユナイト』をよろしくお願いいたします。
ちなみにXはテストサーバーより強くなって本実装された
【ミュウツーXの調整まとめ】
テストサーバー実装当時 → 7/21実装当日→ 7/22調整時
特性:
・メガゲージ1メモリごとに上昇するステータス
防御/特防 (4%) → 4% → 2%
・メガシンカ時に上昇するステータス
攻撃 10% → 20% → 10%
防御/特防 20% → 30% → 10%
・メガシンカ時に獲得するHP
最大HPの0% → 20% → 10%
サイコブレイク
7.5s → 6s →8s CD
じこさいせい
(8s) → 8s → 10s CD
テレポート
8s → 6s → 10s CD
ミュウツーX(修正後)より強いミュウツーYが8/15に実装され、なんの公式発信もなく2ヶ月が経過(09/07に一度ナーフされたけど相変わらずぶっ壊れ)


参考:ミュウツーY勝率
ミュウツーX勝率
プロデューサーレターで反省アピール→ミュウツー実装即ゲーム崩壊→翌日下方修正のコンボは最強すぎる
なんなんこのキャラ
ユナイトのプロデューサーかわって調整文がかわいくなって期待してたし、じっさいマッチングで回線落ちいたら無効試合じなったり良い調整もあったけど、ミュウツーとプロデューサーレターで全部台無しだよぉ!!
ザシアンも大概酷かったけどエナジー0の時は全盛期でもちゃんと弱かったし持ち物枠1つ没収とかもぱっと見で形だけでもハンデを背負ってるってのが初心者にも分かりやすいようには一応なってるもん
マジで運営凄いな。
ザシキュワで環境ぶっ壊し、3ヶ月放置して、やっとまともなバランスになって一週間。
プロデューサーレターで今後はテストしてから出すと言った翌日ぶっ壊れミュウツー実装。
二週間我慢したらザシキュワ超えるY実装。
4ヶ月まともなゲーム期間なし。←イマココ
100年後の子供達にこれ書いた奴とその数週間後にミュウツーを実装したやつが同一人物っていっても誰も信じないと思う
本家で伝説は構築に一匹までってなんでしたと思う?伝説ばかりになるからだよ。今のよないとはどうよ?どっちのミュウツーYが強いかゲーミングです
ポケモンユナイトってそこから超超超OPキャラがいる環境永遠に続いてるよな。
シンプル頭おかしい。
ユナイト運営は社内にいるサ終させようとしてる裏切り者を即刻クビにするべきだと思う。
"注視"されたザシアン(3ヶ月後の06/15にようやく今の強さに落ち着いた。まだ最強クラス)
ザシアンのバトルデータについても注視しており、今後の状況に応じて、バランス調整を行う可能性がございます。
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サービス開始からずっとやっていますが、この環境一番面白くないです。
早々に調整するべきで、5週間隔でバトル調整をやってる場合じゃないです。(以前は調整頻度が多かったけど2023/2/27以降は5週に1回に。
2022/12/26にプロデューサーが変わってるのでそれも関係してそう)
公式大会でミュウツーBANするなら調整してほしい(公式大会はJCGが運営なので、ユナイト運営とは運営が違いますが)
ゼラオラ等が上昇修正された7/18からミュウツー登場までの3日間は本当に面白かった。
調整頻度(←5週に一回 頻度高い→)
ミュウツー登場以降は1億円を達成してるので集金的には成功と言えそうですが、もっとこう…やり方あるだろ!って感じです。
あと、悪質プレイヤーはいい加減BANしてほしい(報告で異常値が出てるはずなので)

ちなみに参考値としてポケマス

おまけ

なんか草
自覚あるんかい
日本人なら公然の事実だとしてもあえて言わない
Source: ぽけりん
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