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【ポケモンGO】ここ1か月ほど、サイレントでの「技の弱体化、レイドボスの仕様変化」が何度も行われて訳が分からない
投稿日 2024年9月23日 21:00:11 (徒歩のポケモンまとめブログ)
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178: 2024/09/22(日) 20:03:55.63
マックスバトルのダンバルがサイレント調整って強化されてるのマジで頭おかしい
レイドもユーザーが不利になるような調整ばっかだしやってことやばいよ
レイドもユーザーが不利になるような調整ばっかだしやってことやばいよ
180: 2024/09/22(日) 20:08:16.14
>>178
レイド→お前らちゃんと避けろもう連打ゲーじゃねえぞ
ダイマ→ウォール使え
レイド→お前らちゃんと避けろもう連打ゲーじゃねえぞ
ダイマ→ウォール使え
一応運営をエスパーすれば遊べなくはないがいつも通り説明無さすぎなのよ
いい加減ゲーム内通知実装して小まめに発信しろと思う
183: 2024/09/22(日) 20:24:41.42
>>180
レイドは一切の予備動作も表示もなしにインビジブル技2連発されるんだから避けようがないから
むしろ前よりなんも考えずに連打するだけになっちまってる
レイドは一切の予備動作も表示もなしにインビジブル技2連発されるんだから避けようがないから
むしろ前よりなんも考えずに連打するだけになっちまってる
187: 2024/09/22(日) 20:38:31.99
>>183
連打間隔に対する入力受付が悪さしてそう
ダイマックスでも技連打すると回避行動全く受け付けなくなるし
強烈君が避けながらなら2垢討伐できると言ってるのは多分その辺りの問題
最早反復横跳びしながら戦う状態になるけどw
連打ゲーしても従来通り勝てる代わりに回復薬の使用量が相当増える
連打間隔に対する入力受付が悪さしてそう
ダイマックスでも技連打すると回避行動全く受け付けなくなるし
強烈君が避けながらなら2垢討伐できると言ってるのは多分その辺りの問題
最早反復横跳びしながら戦う状態になるけどw
連打ゲーしても従来通り勝てる代わりに回復薬の使用量が相当増える
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Source: 徒歩のポケモンまとめブログ
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