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投稿日 2025年7月23日 00:28:08 (ぽけりん)
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1:カミッチュ@ガンバリのすな投稿日:2025/07/22 22:39:16 ID:AhFAbU16
お前ら「ポケモン育成めんどい!努力値自由に振れるようにしろ!」←これ
よかったな
叶ったぞ
2:ラブカス@ゴクリンのねんえき投稿日:2025/07/22 22:39:51 ID:QhGYMZSo
ポイント要求するんでShowdownの劣化っすね
4:ハリテヤマ@イバンのみ投稿日:2025/07/22 22:40:39 ID:ObmQvvRQ
つか課金要求されるパターンっぽいし
本編でやった方が早くね?
本編でやった方が早くね?
1:メガヤドラン@まっさらもち投稿日:2025/07/22 22:34:21 ID:NLrE7uSQ
クッソエグイ課金ツールだった!
2:ヒスイウォーグル@バリバリモ投稿日:2025/07/22 22:35:55 ID:NLrE7uSQ

17:バシャーモ@ポテトパック投稿日:2025/07/22 23:00:19 ID:8QLAGCDc
はいはいちゃんと読もうね


28:トドゼルガ@いちごスライス投稿日:2025/07/22 23:06:29 ID:Q5PcKxLk
というかどこで集金するのこれ
死ぬほど課金するつもりだったから肩透かしなんだけど
死ぬほど課金するつもりだったから肩透かしなんだけど
1:クワガノン@タイレーツのあせ投稿日:2025/07/22 23:08:54 ID:wTM6Hr6g
ステータス自体を増やせるので無駄4振りがなくなる


6:マメバッタ@ほしのかけら投稿日:2025/07/22 23:12:50 ID:Q5PcKxLk
若干今までと仕様変わるな
本編の仕様だと5カ所振り分けの場合は上がるステータス合計が66だけど3カ所振り分ける場合は65
本編の仕様だと5カ所振り分けの場合は上がるステータス合計が66だけど3カ所振り分ける場合は65
つまりAS252B4みたいな振り方をしていたポケモンがAS252HB4みたいに振り分けられるようになる
9:レジスチル@トレジャーメール投稿日:2025/07/22 23:16:42 ID:1t2sp8hA
元々努力値を252、252、6で振ったら合計実数値は+65だったけど
252、244、6、4、4って振ると+66だった
それがどんな振り方しても+66に統一されるってことだよね
分かりやすくなっていいんじゃない?
252、244、6、4、4って振ると+66だった
それがどんな振り方しても+66に統一されるってことだよね
分かりやすくなっていいんじゃない?
14:ビードル@ジュペッタナイト投稿日:2025/07/22 23:19:49 ID:UhcYBXWM
メチャクチャ簡略化されたな
11:ユクシー@コロボーシのぬけがら投稿日:2025/07/22 23:17:42 ID:3iUoUX6E
分かりやすくてええな
本編もこれにしてほしい
本編もこれにしてほしい
15:グソクムシャ@ミミロップナイト投稿日:2025/07/22 23:20:52 ID:LX9gnjj6
こういうのでいいんだよ
23:メガラグラージ@トロピカルメール 投稿日:2025/07/23 00:07:22 ID:xuGcCIzo
そもそも四半世紀前から続くマスクデータをネットで調べるのが時代錯誤だし
ユーザー確保のためにとっつきやすい仕様に変えるのは時代の流れから当然
ユーザー確保のためにとっつきやすい仕様に変えるのは時代の流れから当然
17:メガサーナイト@ダイブボール投稿日:2025/07/22 23:24:44 ID:644s.y9M
対戦特化のゲームとして思い切ったな
Source: ぽけりん
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