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ポケモンZAの「キャラの歩き方」従来作品から劇的進化を遂げていた 直角ターンじゃなくなるとは・・・
投稿日 2025年11月15日 17:46:41 (ぽけりん)
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う、うわあああああ!!!!!そんな!!!!そんなバカな!!!!!
足で歩いて横方向に進んだ!!「謎の力によってモデルをZ軸で無理矢理回転させて正面に歩いていく」のではなく「足を使って方向を変えて歩いて行った」ぞ!!!!!
足で歩いて横方向に進んだ!!「謎の力によってモデルをZ軸で無理矢理回転させて正面に歩いていく」のではなく「足を使って方向を変えて歩いて行った」ぞ!!!!!
こ…これではまさに重心を移動し「歩いている」ではないか…!?
pic.twitter.com/ZqCza4Bfwm— ファイヤー使い友の会 (@146Moltres)
October 18, 2025
これSV見返したらオモダカさんマジで信じられないくらいスライド移動してて笑ってしまった。
https://t.co/R9fUIwAhT9
pic.twitter.com/uqmlmVzqcT— ファイヤー使い友の会 (@146Moltres)
October 26, 2025
あのゲームフリークが!?
pic.twitter.com/zIB1mta75J— zone@Poke (@ZonePiko)
October 19, 2025
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おいおいおい進化がすげぇな…
しかも足が滑ってない……ちゃんと踏みしめてる……
これってSwitch2に合わせて(技術的進歩)なのか、SVに比べてセカイが狭いとかポケモンが少ないからやれた(容量の問題が解消)とかどんな理由でこうなったんだろってのが気になる🤔
x.com/146Moltres/sta…
x.com/146Moltres/sta…
それだけじゃなくダッシュして真後ろに方向転換するときも一瞬ブレーキして走り出すのとかリアルになってる。
他のゲームをプレイしてると当たり前だけど、
ポケモンはSVまでは地面ツルツルなUFO機動してたんだよなw
x.com/146Moltres/sta…
技術の進歩とかではなく、回転系やり始めると膨大なアセット用意しなきゃいけなくなる割に、足の滑りがそんなに気にならないユーザーも多いから、費用対効果が高くないと今までは割り切っていたのかなぁ
モーション気になっちゃう勢としてはこだわってくれるのは嬉しい(*´∀`*)
x.com/146Moltres/sta…
モーション気になっちゃう勢としてはこだわってくれるのは嬉しい(*´∀`*)
x.com/146Moltres/sta…
ss
Source: ぽけりん
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